Ateliers

Vous avez du 26 juin 2024 00:00 au 28 février 2025 00:00 pour vous inscrire.
Ateliers de perfectionnement encadrés par les instructeurs certifiés de Pickleball Action Lévis

Ateliers de perfectionnement réservés aux abonnés PAL

L’équipe d’entraîneurs de Pickleball Action Lévis a mis au point une série d’ateliers pour vous permettre d’améliorer votre jeu et le plaisir qui en découle.

Les entraineurs ayant participé au montage des ateliers (de gauche à droite) :

Raymond Thériault (coordonnateur associé à la formation), Louise Marois, Lise Lemieux, Yvon Leblond et Lucille Guay. En médaillon : Normand Robert et Francis Porter.

Tous les ateliers auront lieu au Patro de Lévis (Gymnase) 6150, Saint-Georges, Lévis (entrée par la rue de la Visitation). La date et l’heure sont mentionnées au moment de l’inscription. Prenez les informations en note. Si vous vous inscrivez sur une liste d’attente, vous serez avisés par courriel de l’ouverture des inscriptions pour cette liste.

Tenue de jeu et espadrilles propres d’intérieur ne marquant pas le plancher. Lunettes protectrices. Apportez vos raquettes. Balles et autre matériel fournis.

Chaque atelier, par son contenu, s'adresse à des joueurs d'un certain niveau. Ils sont restreints à ceux-ci.

Atelier A

Clientèle 2.0, 2.3

On améliore notre jeu (Techniques initiales revisitées).

Lors de nos premiers pas en pickleball, que ce soit lors de notre initiation ou de matchs amicaux, on prend peu de temps pour s’assurer que l’on fait les choses de la bonne façon. On peut certes s’amuser mais nos mouvements peuvent donner des résultats souvent imprévisibles et inadéquats. Pourquoi ? Cet atelier vise à vous enseigner les bonnes notions pour ajouter de la qualité à votre jeu d’ensemble et à vous les faire exécuter adéquatement guidé par un entraineur. En meilleur contrôle vous décuplerez votre plaisir. Chaque concept est expliqué, démontré et suivi de mise en pratique par les participants. L’atelier se termine par une période de jeu supervisé où l’accent est mis sur l’exécution des concepts de l’atelier.

Atelier B

Clientèle 2.0 (avec atelier A), 2.3 et 2.5C

On apprivoise la Zone de Non Volée (ZNV, cuisine, kitchen, ZAC)

Vous réussissez à faire des échanges plus longs et plus soutenus. Ce sont toutefois souvent des balles hautes contrôlées minimalement. Le pickleball, ce n’est pas que cela. C’est aussi un jeu de finesse et de position. Cet atelier vise donc, en ajoutant de la diversité à vos coups, à utiliser tout le terrain grâce à vos services, retours et amortis courts (« dinks »). Chaque concept est expliqué, démontré et suivi de mise en pratique par les participants. L’atelier se termine par une période de jeu supervisé où l’accent est mis sur l’exécution des concepts de l’atelier.

Atelier C

Clientèle 2.3 (avec atelier B), 2.5C et 2.5T

On établit notre jeu d’ensemble

Vous maîtrisez assez bien le jeu sur l’ensemble du terrain mais pas l’exécution de tous les coups que ce soit la hauteur ou la direction, notamment les volées, qu’elles soient droites ou de revers. Votre jeu dans la ZNV est assez occasionnel et mal contrôlé. Cet atelier met donc le focus sur la capacité de réaliser l’ensemble des coups avec un assez bon succès. Chaque concept est expliqué, démontré et suivi de mise en pratique par les participants. L’atelier se termine par une période de jeu supervisé où l’accent est mis sur l’exécution des concepts de l’atelier.

Atelier D

Clientèle 2.5T (avec Atelier C), 3.0

On élève l’aspect compétitif de notre jeu d’ensemble

Votre jeu est un sport et il devient, dans le plaisir, de plus en plus compétitif. Vos partenaires et adversaires, aussi compétitifs, prennent les moyens pour « gagner le point ». Leurs « dinks » sont efficaces, dès que la balle est haute leurs volées se transforment en « smash », ils placent la balle partout sur le terrain, à l’arrière par un lob si vous êtes à l’avant, dans la ZNV si vous êtes à l’arrière, sur les côtés par des coups ciblés… Cet atelier vise donc à raffiner tant votre défensive que votre offensive. Les techniques associées aux volets offensif et défensif des lobs, dinks, smashs et coups ciblés sont au cœur de cet atelier. Chaque concept est expliqué, démontré et suivi de mise en pratique par les participants. L’atelier se termine par une période de jeu supervisé où l’accent est mis sur l’exécution des concepts de l’atelier.

Atelier E

Clientèle 3.0C (avec atelier D), 3.0T+

On raffine l’aspect compétitif de notre jeu d’ensemble

Votre jeu est un sport. Dans le plaisir et la camaraderie, il est compétitif. Le jeu de vos partenaires et adversaires, aussi compétitifs, comporte l’utilisation de techniques complémentaires leur conférant un avantage pour « gagner le point », tant par le jeu d’équipe que le mouvement qu’ils peuvent donner à la balle. Cet atelier vise donc à ajouter à votre exécution de coup et à savoir comment jouer en équipe. Chaque concept est expliqué, démontré et suivi de mise en pratique par les participants. L’atelier se termine par une période de jeu supervisé où l’accent est mis sur l’exécution des concepts de l’atelier.

2014-06-25

 

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